位图结构易语言演示源码
系统结构:GetR,GetG,GetB,取点_,释放设备场景_,取设备场景_,取屏幕句柄_,
======窗口程序集_启动窗口
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ GetR
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| |------ GetG
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| |------ GetB
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取点_
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| |---[dll]------ 释放设备场景_
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| |---[dll]------ 取设备场景_
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| |---[dll]------ 取屏幕句柄_
调用的DLL命令:
.DLL命令 取点_, 整数型, "gdi32.dll", "GetPixel"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.参数 x坐标, 整数型
.参数 y坐标, 整数型
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 取屏幕句柄_, 整数型, "user32", "GetDesktopWindow"
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