易语言GDI调节屏幕亮度源码
系统结构:窗口不可关闭,子程序1,API_置窗口位置,SetWindowLongA,CallWindowProcA,API_隐藏窗口,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ 窗口不可关闭
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| |------ __启动窗口_托盘事件
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| |------ _控制器_被选择
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _时钟1_周期事件
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======窗口程序集2
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| |------ _窗口1_创建完毕
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| |------ 子程序1
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| |------ _滑块条1_位置被改变
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _选择框1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_置窗口位置
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| |---[dll]------ SetWindowLongA
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| |---[dll]------ CallWindowProcA
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| |---[dll]------ API_隐藏窗口
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_置窗口位置, 整数型, "user32", "SetWindowPos", , 这个函数能为窗口指定一个新位置和状态。它也可改变窗口在内部窗口列表中的位置。该函数与DeferWindowPos函数相似,只是它的作用是立即表现出来的(在vb里使用:针对vb窗体,如它们在win32下屏蔽或最小化,则需重设最顶部状态。如有必要,请用一个子类处理模块来重设最顶部状态 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲定位的窗口
.参数 hWndInsertAfter, 整数型, , 窗口句柄。在窗口列表中,窗口hwnd会置于这个窗口句柄的后面。也可能选用下述值之一:;HWND_BOTTOM:将窗口置于窗口列表底部;HWND_TOP:将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序;HWND_TOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面;HWND_NOTOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面
.参数 x, 整数型, , 窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示
.参数 y, 整数型, , 窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示
.参数 cx, 整数型, , 指定新的窗口宽度
.参数 cy, 整数型, , 指定新的窗口高度
.参数 wFlags, 整数型, , 包含了旗标的一个整数;SWP_DRAWFRAME:围绕窗口画一个框;SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口;SWP_NOACTIVATE:不激活窗口;SWP_NOMOVE:保持当前位置(x和y设定将被忽略);SWP_NOREDRAW:窗口不自动重画;SWP_NOSIZE:保持当前大小(cx和cy会被忽略);SWP_NOZORDER:保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略);SWP_SHOWWINDOW:显示窗口;SWP_FRAMECHANGED:强迫一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有改变;
.DLL命令 SetWindowLongA, 子程序指针, , "SetWindowLongA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 要置的特征, 整数型
.参数 新特征, 子程序指针, , 仅易语言3.0支持
.DLL命令 CallWindowProcA, 整数型, , "CallWindowProcA"
.参数 程序指针, 子程序指针
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息, 整数型
.参数 参数1, 整数型
.参数 参数2, 整数型
.DLL命令 API_隐藏窗口, 整数型, "user32", "ShowWindow"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 操作代码, 整数型
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