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  • 易语言模仿编写IDE环境源码

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      8.36 KB
    • 文件类型:
      .zip,.e
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-10-07 23:06
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             



     

    易语言模仿编写易语言IDE环境源码


    系统结构:主画板新窗口过程,画程序,判断单击列,保存上次,取窗口信息_,设置窗口信息_,回调窗口过程_,


    ======窗口程序集1
               |  |
               |  |------ __启动窗口_创建完毕
               |  |
               |  |------ 主画板新窗口过程
               |  |
               |  |------ _画板1_绘画
               |  |
               |  |------ 画程序
               |  |
               |  |------ _程序_被选择
               |  |
               |  |------ _画板1_鼠标左键被按下
               |  |
               |  |------ 判断单击列
               |  |
               |  |------ 保存上次
               |  |
               |  |------ _编辑框1_放开某键
               |  |
               |  |------ _纵向滚动条1_位置被改变
               |  |
               |  |
    ======调用的Dll
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口信息_
               |  |
               |  |---[dll]------   设置窗口信息_
               |  |
               |  |---[dll]------   回调窗口过程_

      


    易语言模仿编写易语言IDE环境源码


    调用的DLL命令:


    .DLL命令 取窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowLongA", 公开, 从指定窗口的结构中取得信息  由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
        .参数 欲取的窗口信息索引, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;


    .DLL命令 设置窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowLongA", 公开, 该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄及间接给出的窗口所属的类
        .参数 欲设置的窗口信息索引, 整数型, , “#窗口信息之”常数
        .参数 新窗口信息, 整数型, , 如果是新窗口过程,则可以由{到整数(&新窗口过程)}得到


    .DLL命令 回调窗口过程_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CallWindowProcA", 公开, 该函数CallWindowProc将消息信息传送给指定的窗口过程.使用函数CallWindowsProc可进行窗口子分类。通常来说,同一类的所有窗口共享一个窗口过程。子类是一个窗口或者相同类的一套窗口,在其消息被传送到该类的窗口过程之前,这些消息是由另一个窗口过程进行解释和处理的.SetWindowLoog函数通过改变与特定窗口相关的窗日过程,使系统调用新的窗口过程来创建子类,新的窗口过程替换了以前的窗口过程。应用程序必须通过调用CallWindowsProc来将新窗日过程没有处理的任何消息传送到以前的窗口过程中,这样就允许应用程序创建一系列窗口过程
        .参数 旧窗口过程, 整数型, , 由取窗口信息_(窗口句柄,#窗口信息之窗口过程)获取
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 消息类型, 整数型, , 指定消息类型
        .参数 参数一, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关
        .参数 参数二, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关

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